IT1-4-3 Bilder og lyd
2023-11-16 IT1
Læringsmål:
- Kunne forklare hvordan punktgrafikk er bygget opp
- Kunne forklare hvordan lyd digitaliseres
- Kunne forklare forskjellen mellom tapsfri komprimering og destruktiv komprimering
4.3 Bilder
Les s. 141–142
Gjør oppgave 4.07–4.10 s. 165
Punktgrafikk
- Youtube: lag bilder i Excel
- Punktgrafikk (raster) er den vanligste typen bilder.
- Bildene er rutenett med punkter (piksler) med ulike farger
Lag eget Excelbilde
- Vi lager først et enkelt bilde sammen
- Prøv selv: konvertering fra bilde til regneark 👉 http://github.andrewt.net/mosaic/
Egenarbeid bilder
Les resten av kapittel 4.3 (s. 143–148). Legg spesielt merke til forskjellen mellom tapsfri og destruktiv komprimering.
Skriv ned forskjellen på tapsfri og destruktiv komprimering.
4.5 Lyd
Analog lydbølge
En lydbølge lufta kan spilles inn med mikrofon og analogt opptaksutstyr. Da lagres informasjonen som et signal med:
-aksen: elektrisk spenning -aksen: tid
Digitalisering av lydbølge
Vi digitaliserer (tallfester) lyden for å kunne lagre den på digitale enheter.
Samplingsfrekvens
- Samplingsfrekvensen er hvor mange målinger vi gjør av signalet per sekund.
- Standard samplingsfrekvens for lyd: 44 100 Hz = 44,1 KHz
- Viktig forskjell:
- Frekvens: hvor mange bølgetopper på det analoge signalet per sekund
- Samplingsfrekvens: hvor ofte vi tar målinger per sekund
Nøyaktighet / bit depth
- Venstre: Lyd med 3 bit kan bare digitaliseres til
ulike lydnivåer - Høyre: lyd med 5 bit kan digitaliseres til
ulike lydnivåer - 16 bit er standarden for digital lyd på CD, Spotify, YouTube
Kort oppsummering
- Lydbølger kan spilles inn som et analogt signal hvor den elektriske spenningen varierer med tiden.
- Lydbølger kan digitaliseres ved å sample dem
- Vanlig CD-lyd
- Samplingfrekvens: 44,1 KHz
- Nøyaktighet: 16 bit
Egenarbeid lyd
Skriv ned en forklaring på hvordan vi digitaliserer lydopptak.